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風格生活館!?

轉自pixie,
不可錯過的聚會,
當代角色藝術與玩具是物件,更是身體,品味生活的開端,
2007年3月1日~5月10日  週四 7:30pm-9:30pm,

公仔流行風潮為商品行銷注入了不同的角度,
角色創意也從原本卡通漫畫的領域闖入了藝術的殿堂,

玩具這個產品也不單單是小朋友的專利,
大朋友們把玩具玩成了一門生意,透過蒐藏與交易,

玩具成了一種風尚的嗜好,一種價值觀的投射,
一種表達想法的工具,而角色肖像就是其中不可缺的記號.

這一切的背後,一股新的角色文化現象正在形成,
從藝術,商業,媒體等不同的層面進入我們的生活。

在這樣的環境演變與市場概念下,
透過玩具這樣的載體,從事藝術與設計的創作者,
將如何藉由這個席捲全球的創作運動中找到自身的定位,
而我們又要如何從既有的產業發展中,

創造屬於每個人的角色生活與玩具人生,
希望這系列的講座能提供一個重新認識玩具與生活的開始.

講師簡介:
張嘉倫(Mark)/Pixie Gallery Store藝術總監、Phalanx Creative負責人
鄧儒林(Eddie)/Phalanx Creative產品經理
奶油隊長 /角色玩具達人、《玩具人生》作者

張嘉倫,一位理性卻又童心未泯的設計師,建築碩士的專業背景讓他對立體造型更有概念,加上原本就對公仔有興趣,自然而然就走上公仔設計這條路。鄧儒林,除了豐富的公仔知識外,對於公仔包裝設計更是特別有研究。奶油隊長,號稱「玩玩具職人」,玩玩具如何玩出專業?變成職業?透過三位講師的課程與案例,讓設計玩具的你和收藏玩具的妳都能更加認識玩具!

講題:
3/01 設計師玩具發展概述  ╱張嘉倫
3/08 超現實普普與角色藝術  ╱張嘉倫
3/15 平台玩具的誕生-公仔與視覺設計  ╱張嘉倫
3/22 玩具與包裝  ╱鄧儒林
3/29 人物風格(東西方角色創作賞析)  ╱張嘉倫,奶油隊長
4/12 角色與行銷(經典企業角色賞析)  ╱張嘉倫,奶油隊長
4/19 角色玩具的分類  ╱張嘉倫,奶油隊長
4/26 公仔材質與生產製造  ╱張嘉倫,奶油隊長
5/03 公仔創作與製造A - 以Phalanx Creative Product為例  ╱張嘉倫,鄧儒林
5/10 公仔創作與製造B - 國際合作與開發,以Nanospore、Devilrobots、:Phunk Studio為例  ╱張嘉倫,鄧儒林

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